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 Rangs et Droits

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AuteurMessage
Etoile de mai
Grand Maître
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Etoile de mai


Messages : 1025
Date d'inscription : 06/01/2009

Rangs et Droits Empty
MessageSujet: Rangs et Droits   Rangs et Droits Icon_minitimeDim 25 Jan - 11:23

Astrub, petite maison près du Famakna Food, Aperirel 639.


Rangs et droits



Rangs progressifs




A L'ESSAI : (vous n'êtes pas un membres à part entière de la guilde, vous êtes juste recruté).

Condition : Avoir une candidature qui a été acceptée. (Voir Annonce aux candidats.)

• Aucun droit

• Durée minimale: 15 jours


APPRENTI : (Vous voici un vrai membre de la guilde)

Condition : Avoir donné un minimum de 500 XP. Vous voici un vrai membre de la guilde.

• Avoir les droits de vote et de pénalité sur le candidats au recrutement.
• Gérer SA répartitions d'XP.


ECLAIREUR :

Condition : Avoir 5 000 XP.

• Avoir les droits de vote et de pénalité sur le candidats au recrutement.
• Gérer sa répartitions d'XP.
• Poser un percepteur.
• Collecte du percepteur (si un percepteur déjà posé il y a).


GARDIEN :

Condition : Avoir 10 000 XP


• Avoir les droits de vote et de pénalité sur le candidats au recrutement.
• Gérer sa répartitions d'XP.
• Poser un percepteur.
• Collecte du percepteur (si un percepteur déjà posé il y a).


DIPLOMATE :

Condition : Avoir 15 000 XP.

• Avoir les droits de vote et de pénalité sur le candidats au recrutement.
• Gérer sa répartitions d'XP.
• Poser un percepteur.
• Collecte du percepteur (si un percepteur déjà posé il y a).


TRESORIER :

Condition : Avoir 20 000 XP.

• Avoir les droits de vote et de pénalité sur le candidats au recrutement.
• Gérer sa répartitions d'XP.
• Poser un percepteur.
• Collecte du percepteur (si un percepteur déjà posé il y a).


[AU CHOIX] : (Tous titres au choix, sauf rangs spéciaux)

Condition : Avoir 30 000 XP.

• Avoir les droits de vote et de pénalité sur le candidats au recrutement.
• Gérer sa répartitions d'XP.
• Poser un percepteur.
• Collecte du percepteur (si un percepteur déjà posé il y a).



Rangs spéciaux



ELEVEUR :

Condition : Cas particulier, les éleveurs sont ceux qui récoltent la taxe pour avoir élevé les dragos des autres, il faut l'ancienneté, un connaissance parfaite de l'élevage et un permis spécial accordé par les bras droit et le meneur. Les autres éleveurs peuvent trancher, si doute il y a. Si Lagavulin ou Etoiledemai sont éleveur, ou décide de se mettre un autre rang, il restent tout de même des meneurs, un beau p'tit couple de meneurs qui ont tous les droits.

• Avoir les droits de vote et de pénalité sur le candidats au recrutement.
• Avoir le code du coffre de la maison du port de madrestam où se trouvent les taxes récoltées ainsi que les objets d'élevage.
• Gérer sa répartitions d'XP.
• Poser un percepteur.
• Collecte du percepteur (si un percepteur déjà posé il y a).
• Utiliser les enclos.
• Aménager les enclos.
• Gérer les montures des autres membres. (Je précise que nous avons une confiance totale en eux).


BRAS DROIT :

Condition : Avoir l'ancienneté et Les meneurs doivent avoir une totale confiance en le personnage qui va détenir le rang de bras droit. Donc, les meneurs peuvent définir ce rang. Il faut aussi 40 000 d'XP.

• Avoir les droits de vote et de pénalité sur le candidats au recrutement.
• Gérer les boosts.
• Gérer les droits
• Gérer les répartitions d'XP.
• Gérer sa répartitions d'XP.
• Gérer les rangs.
• Poser un percepteur.
• Collecte du percepteur (si un percepteur déjà posé il y a).
• Utiliser les enclos.


MUSE :

Condition : Si on a notre personnage dans la guilde et qu'on veut mettre une mule et/ou personnage secondaire et surtout qu'il est accepté, celui-ci est automatiquement muse.

• Avoir les droits de vote et de pénalité sur le candidats au recrutement.
• Gérer sa répartitions d'XP.
• Poser un percepteur.
• Collecte du percepteur (si un percepteur déjà posé il y a).


RÉSERVISTE :

Condition : Si vous stoppez Dofus pour un temps indéfini et que vous avertissez sur le forum (Pour l'école par exemple, etc.), vous êtes automatiquement réserviste !

• Avoir les droits de vote et de pénalité sur le candidats au recrutement.
• Gérer sa répartitions d'XP.
• Poser un percepteur.
• Collecte du percepteur (si un percepteur déjà posé il y a).


DESERTEUR :

Condition : Vingt et un jours d'absence et à moins d'en avoir avertir quelque membre de la guilde (ou sur ce forum) le mode déserteur est activé.

• Avoir les droits de vote et de pénalité sur le candidats au recrutement.
• Gérer sa répartitions d'XP.
• Poser un percepteur.
• Collecte du percepteur (si un percepteur déjà posé il y a).



Seuls les meneurs possèdent les droits "Inviter des nouveaux membres dans la guilde" et "Bannir" !!! ("Inviter des nouveaux membres de la guilde peut cependant être accordé, sur accord avec les patrons avec de bons motifs).

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

REGLES SUR L'ABSENTEISME :


En cas d'absence prolongée, et si vous n'avez pas prévenu de cette absence, vous passez en mode Déserteur, à 21 jours. Le bannissement sera automatique au bout de 30 jours , à l'exception des vacances d'été où le délais passe à 60 jours, même sans avertissement, zen les vacances Wink .


Si vous quittez la Guilde de votre plein grès, vous assumez votre choix et, sauf cas exceptionnels, vous ne pourrez la réintégrer.

Signé : Les meneurs et bras droits.
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